Cvičení 1
Seznámení s vývojovým prostředím a základními nástroji
dostupnými pro cvičení.
Úloha 1 - Překlad a spuštění ukázkové třídy
- Rozbalte v pracovním adresáři soubor priklad1.zip.
- Prostudujte soubor Pokus.java.
- Spusťte program ant, jenž vytvoří soubor Pokus.class a spustí jej.
- Přeložte soubor Pokus.java prikazem make.
Úloha 2 - Vytvoření vlastního programu
- Na základě ukázkového programu vytvořte program pro řešení
kvadtratické rovnice, který z hodnot proměnných a, b, c typu
double vypočítá hodnoty kořenů rovnice ax^2+bx+c=0.
-
Hodnoty proměnných a, b, c nastavte přímo v programu.
-
Pro výpočet
druhé odmocniny použijte volání funkce Math.sqrt(x).