Seznámení s vývojovým prostředím a základními nástroji
dostupnými pro cvičení.
Úkoly
Překlad a spuštění ukázkové třídy
Rozbalte v pracovním adresáři soubor priklad1.zip.
Prostudujte soubor Pokus.java.
Spusťte program ant, jenž vytvoří soubor Pokus.class a spustí jej.
Přeložte soubor Pokus.java prikazem make.
Vytvoření vlastního programu
Na základě ukázkového programu vytvořte program pro řešení
kvadtratické rovnice, který z hodnot proměnných a, b, c typu
double vypočítá hodnoty kořenů rovnice ax^2+bx+c=0.
Hodnoty proměnných a, b, c nastavte přímo v programu.
Pro výpočet
druhé odmocniny použijte volání funkce Math.sqrt(x).