Cvičení 1 - Úvodní cvičení
Seznámení s prostředím na učebně, informace k projektům, ve zbytku času opakování implementace v JAVě
Úloha 1 - Jednoduchá GUI aplikace
- Vytvořte GUI aplikaci, která bude mít jedno textové pole pro vložení čísla a tlačítko, které po stisknutí vypíše do MessageBoxu obsah textového pole.
Úloha 2 - Časovač
- Vytvořte JAVA Bean komponentu, která bude představovat časovač. Komponenta bude mít jednu vlastnost
time
a jednu udalost timesUp
a jednu metodu run()
Úloha 3 - Propojení GUI a časovače
- Propojte vytvořené GUI z úlohy 1 s časovačem s úlohy 2. GUI bude po stisknutí tlačítka nastaví vlastnost časovače a spustí jej. Po vypršení požadovaných sekund vypíše do Message Boxu informaci o dokončení běhu časovače.