Kapitola 1. Principy objektově orientovaného programování
Předcházející
1.2. Vztahy mezi objekty a třídami
Další
1.2. Vztahy mezi objekty a třídami
Obsah
1.2.1.
Spojení
1.2.2.
Asociace
1.2.3.
Agregace a kompozice
1.2.4.
Pojmy k zapamatování
1.2.5.
Úlohy k řešení