Konvence vytváření úloh

Z VirtlabWiki

(Rozdíly mezi verzemi)
Přejít na: navigace, hledání
Verze z 22:09, 19. 2. 2008
Gry72 (Diskuse | příspěvky)
(Pravidla)
← Předchozí porovnání
Verze z 22:10, 19. 2. 2008
Gry72 (Diskuse | příspěvky)
(Pravidla)
Následující porovnání →
Řádka 1: Řádka 1:
== Pravidla == == Pravidla ==
-* Z důvodu dobré modularity při pedagogickém využití držme pokud možno systém jedna úloha=jeden problém k procvičení=jeden obrázek topologie.+* Z důvodu dobré modularity při pedagogickém využití držme pokud možno systém "jedna úloha=jeden problém k procvičení=jeden obrázek topologie".
** Ulohy s vice obrazky topologie/vice zadanimi budou spise specialni pripad. ** Ulohy s vice obrazky topologie/vice zadanimi budou spise specialni pripad.
** Take technicky je vice zadani v ramci jedne ulohy nevhodne i z duvodu nemoznosti vlozit prekonfigurace a cilove konfigurace pro kazdou variantu zadani ** Take technicky je vice zadani v ramci jedne ulohy nevhodne i z duvodu nemoznosti vlozit prekonfigurace a cilove konfigurace pro kazdou variantu zadani

Verze z 22:10, 19. 2. 2008

Obsah

Pravidla

  • Z důvodu dobré modularity při pedagogickém využití držme pokud možno systém "jedna úloha=jeden problém k procvičení=jeden obrázek topologie".
    • Ulohy s vice obrazky topologie/vice zadanimi budou spise specialni pripad.
    • Take technicky je vice zadani v ramci jedne ulohy nevhodne i z duvodu nemoznosti vlozit prekonfigurace a cilove konfigurace pro kazdou variantu zadani
  • U casove narocnosti uloh s Volitelnymi ulohami uvest samostatne cas na zakladni ulohu a na volitelne casti.
  • Z důvodu udržitelnosti při změnách nebudeme stejné soubory použivat ve více úlohách (raději zkopírujeme).
  • U uloh s více topologiemi drzme logiku "jedno zadani na vice moznych topologiich"

Struktura úlohy

Zatim budeme mit dva typy uloh. Nejcasteji budou pouzivany "klasicke", a'la osvedceny format z RCNA slozky s ulohami s nasledujici strukturou:

  • Cíl (Goal)
  • Cas reseni (Required Time)
  • Teoretický základ (Theoretical Background) - text nebo link
  • Topologie (Topology) - obrazek, primo v hlavnim HTML dokumentu\
  • Volitelne tabulky s adresami, cisly DLCI, VLAN apod.
  • Konfigurace (Configuration)
  • Test funkce (Function Test)
  • Volitelne ulohy (Optional Tasks)

Dale budeme mit ulohy typu case study s volnejsi strukturou; vice obecneho povidani na zacatku, zadny popis konfigurace krok po kroku, zadne vysledne konfigurace - vysledky mohou byt ruzne podle toho, jak k reseni student pristoupi. ---

V obrázcích označovat (Ethernet i Serial) interface symbolicky if1, if2, ..., v textu se na ně takto odkazovat.


Úlohy s více obrázky / topologiemi / pod-zadáními

  • Vymyslet, jak zpřehlednit - studenty mate.
    • Primárně systém "jeden problém-jedna úloha".
  • Interpretace časové náročnosti úlohy v úloze s více zadáními: suma časových náročností jednotlivých pod-zadání.

CSS Style

Abychom do HTML se zadanim/postupem konfigurace ulohy nevkladali natvrdo znacky jako Bold nebo Italic, bylo by zasluzne vyrobit styl se znackami pro typicke sekce (jako text konfigurace IOS apod.), ktery by nam umoznil menit vzhled centralne ve stylu.

Skupina souborů Ukázkových konfigurací

Pro každý logický prvek zvláštní soubor s názvem jméno logického prvku-config.txt, s kompletní konfigurací (jen potřebné příkazy) pro cut paste. Jména interfaces označená i1, i2 atd., později možná bude implementována možnost automatického nahrazení jmény rozhraní namapovanými pro konkrétní rezervaci.

Kategorizace úloh

Predmet(Course): SPS,TPS,CCNA1,CCNA2,CCNA3,CCNA4,CCNP1,CCNP2,CCNP3,CCNP4,NS1,NS2
Tema(Topic): Routing,Switching,Security,Telco
Obtiznost(Level): Zakladni(Basic),Stredni(Intermediate),Pokrocila(Advanced)
Určení (Purpose): Produkční (Production), Experimentální (Experimental)
Osobní nástroje