Konvence vytváření úloh

Z VirtlabWiki

Přejít na: navigace, hledání

Struktura úlohy

Zatim budeme mit dva typy uloh. Nejcasteji budou pouzivany "klasicke", a'la osvedceny format z RCNA slozky s ulohami s nasledujici strukturou:

  • Cíl (Goal)
  • Cas reseni (Required Time)
  • Topologie (Topology) - obrazek, primo v hlavnim HTML dokumentu\
  • Volitelne tabulky s adresami, cisly DLCI, VLAN apod.
  • Konfigurace (Configuration)
  • Test funkce (Function Test)
  • Volitelne ulohy (Optional Tasks(

Dale budeme mit ulohy typu case study s volnejsi strukturou; vice obecneho povidani na zacatku, zadny popis konfigurace krok po kroku, zadne vysledne konfigurace - vysledky mohou byt ruzne podle toho, jak k reseni student pristoupi. ---

V obrázcích označovat (Ethernet i Serial) interface symbolicky i1, i2, ..., v textu se na ně takto odkazovat.

Style

Abychom do HTML se zadanim/postupem konfigurace ulohy nevkladali natvrdo znacky jako nebo , bylo by zasluzne vyrobit styl se znackami pro typicke sekce (jako text konfigurace IOS apod.), ktery by nam umoznil menit vzhled centralne ve stylu.

Skupina souborů Ukázkových konfigurací

Pro každý logický prvek zvláštní soubor s názvem jméno logického prvku-config.txt, s kompletní konfigurací (jen potřebné příkazy) pro cut paste. Jména interfaces označená i1, i2 atd., později možná bude implementována možnost automatického nahrazení jmény rozhraní namapovanými pro konkrétní rezervaci.

== Kategorizace úloh ==

Osobní nástroje