Virtlab:Komponenty/Tunelovací server

Z VirtlabWiki

< Virtlab:Komponenty(Rozdíly mezi verzemi)
Přejít na: navigace, hledání
Verze z 15:57, 17. 12. 2006
Gry72 (Diskuse | příspěvky)

← Předchozí porovnání
Aktuální verze
Kuc274 (Diskuse | příspěvky)

Řádka 1: Řádka 1:
 +Při návrhu distribuované varianty virtuální síťové laboratoře se ukázala potřeba propojovat dvě i více vzdálených zařízení do jednoho virtuálního ethernetového segmentu a to dynamicky, podle potřeby uživatele. Navíc bylo potřeba počítat s tím, že v každé lokalitě může být zařízení, které má být do virtuálního ethernetového segmentu, připojeno do jiné VLAN. Při zkoumání možných řešení nebyl nalezen žádný vhodný existující software pro tunelování VLAN, a proto bylo přistoupeno k implementaci vlastního řešení.
 +
 +
 +Tunelovací server je jeden ze šesti serverů distribuovaného virtlabu. Jelikož se předpokládá jeho velké vytížení a hlavně potřeba vysoké rychlosti, je vhodné, aby běžel na vlastním fyzickém stroji. Pro svou činnost vyžaduje (minimálně) dvě síťová rozhraní. Jedním rozhraním je připojen k virtuálnímu spojovacímu poli a druhým do Internetu.
 +
 +Od spojovacího pole přebírá všechny rámce směřující k prvku v jiné lokalitě. Úkolem je "zamaskovat" skutečnost, že prvek fyzicky není ve stejném ethernetovém segmentu, ale třeba na druhém konci světa.
 +
 +'''Příklad:'''
 + | |
 + PC 1 -- Switch A -- | Internet | -- Switch B -- PC 2
 + | |
 +
 +Uživatel Virtlabu chce spojit Switch A a Switch B fyzickou linkou. Tyto switche se však mohou nacházet v různých lokalitách Distribuovaného Virtlabu. Tunelovací server tedy převezme všechny rámce směřující od Switche A do Switche B a zabalí je do UDP datagramu. Ten je poslán do lokality, kde se Switch B nachází. Tam jej opět převezme místní Tunelovací server a postará se o vybalení z UDP a odeslání směrem ke Switchi B.
 +
 +'''Uživateli Virtlabu je však celá tato procedura skryta a vše se mu jeví, jako by switche byly opravdu přímo fyzicky spojeny.'''
 +
 +----
 +== Shrnutí ==
 +'''Tunelovací server'''
 +
* má síťová rozhraní k lokálnímu segmentu virtuálního spojovacího pole (trunk do spojovacích prvků C3550) a do Internetu * má síťová rozhraní k lokálnímu segmentu virtuálního spojovacího pole (trunk do spojovacích prvků C3550) a do Internetu
* podle své konfigurace tuneluje rámce vybraných VLAN přicházející z lokálního segmentu virtuálního spojovacího pole k příslušným tunelovacím serverům jiných lokalit a opačně * podle své konfigurace tuneluje rámce vybraných VLAN přicházející z lokálního segmentu virtuálního spojovacího pole k příslušným tunelovacím serverům jiných lokalit a opačně
 +** umí i kopírovat rámce do více VLAN
*umožňuje přemosťovat mezi lokálními VLAN (kvůli propojování simulovaných laboratorních prvků připojených ke konstantě přiřazeným VLAN) *umožňuje přemosťovat mezi lokálními VLAN (kvůli propojování simulovaných laboratorních prvků připojených ke konstantě přiřazeným VLAN)
Později předpoklad doplnění návaznosti na enkapsulační server synchronních rozhraní Později předpoklad doplnění návaznosti na enkapsulační server synchronních rozhraní
 +
 +== Detailní informace pro vývojáře ==
 +* [[Virtlab:Tunelovací server]]
 +
 +[[Kategorie:Komponenty virtlabu]]
 +[[Kategorie:Server]]
 +[[Kategorie:Tunelovací server]]

Aktuální verze

Při návrhu distribuované varianty virtuální síťové laboratoře se ukázala potřeba propojovat dvě i více vzdálených zařízení do jednoho virtuálního ethernetového segmentu a to dynamicky, podle potřeby uživatele. Navíc bylo potřeba počítat s tím, že v každé lokalitě může být zařízení, které má být do virtuálního ethernetového segmentu, připojeno do jiné VLAN. Při zkoumání možných řešení nebyl nalezen žádný vhodný existující software pro tunelování VLAN, a proto bylo přistoupeno k implementaci vlastního řešení.


Tunelovací server je jeden ze šesti serverů distribuovaného virtlabu. Jelikož se předpokládá jeho velké vytížení a hlavně potřeba vysoké rychlosti, je vhodné, aby běžel na vlastním fyzickém stroji. Pro svou činnost vyžaduje (minimálně) dvě síťová rozhraní. Jedním rozhraním je připojen k virtuálnímu spojovacímu poli a druhým do Internetu.

Od spojovacího pole přebírá všechny rámce směřující k prvku v jiné lokalitě. Úkolem je "zamaskovat" skutečnost, že prvek fyzicky není ve stejném ethernetovém segmentu, ale třeba na druhém konci světa.

Příklad:

                      |              |
PC 1 -- Switch A  --  |   Internet   |  --  Switch B -- PC 2
                      |              | 

Uživatel Virtlabu chce spojit Switch A a Switch B fyzickou linkou. Tyto switche se však mohou nacházet v různých lokalitách Distribuovaného Virtlabu. Tunelovací server tedy převezme všechny rámce směřující od Switche A do Switche B a zabalí je do UDP datagramu. Ten je poslán do lokality, kde se Switch B nachází. Tam jej opět převezme místní Tunelovací server a postará se o vybalení z UDP a odeslání směrem ke Switchi B.

Uživateli Virtlabu je však celá tato procedura skryta a vše se mu jeví, jako by switche byly opravdu přímo fyzicky spojeny.


Shrnutí

Tunelovací server

  • má síťová rozhraní k lokálnímu segmentu virtuálního spojovacího pole (trunk do spojovacích prvků C3550) a do Internetu
  • podle své konfigurace tuneluje rámce vybraných VLAN přicházející z lokálního segmentu virtuálního spojovacího pole k příslušným tunelovacím serverům jiných lokalit a opačně
    • umí i kopírovat rámce do více VLAN
  • umožňuje přemosťovat mezi lokálními VLAN (kvůli propojování simulovaných laboratorních prvků připojených ke konstantě přiřazeným VLAN)

Později předpoklad doplnění návaznosti na enkapsulační server synchronních rozhraní

Detailní informace pro vývojáře